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本软件是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,软件收录的是官方版,软件版权归软件作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容: Align to Path是为AE用户打造的一款非常不错的物体路径对齐脚本,有了这款脚本,我们就可以非常轻松的将图层对齐到运动路径中,支持对齐多个或单个路径,可以适用于物体的运动轨迹之类的,比较好用。 【使用方法】选择要附加到运动路径的图层 将要用作运动路径的任何蒙版添加到选择中(重要-选择“蒙版名称”,而不是“蒙版路径”) 运行脚本。 界面选项: 保持位置偏移 将图层保持在当前位置 自动定向到路径应当在沿着路径的同时对图层进行自动定向 (注意:“ 自动定向” 仅在“运动路径完成”滑块上创建了初始关键帧之后才起作用) 更新路径 您添加的每个路径都会显示在此列表中。 要更新它们,请执行以下操作: 您所有连接的层都应跳到新位置。 所有现有关键帧都将保留在原处。 使用“清除”按钮清空列表 (如果撤消添加运动路径,则这是必需的) 编辑原始蒙版路径(无法为路径设置动画) 在GUI中选择要更新的蒙版 点击更新 控制: 运动路径补 全依次对所有路径进行动画处理 激活此选项后,单个路径的滑块无效 顺序完成 图层在运动路径上的距离。范围0→100 每个运动路径一个滑块 您可以为每个运动路径贡献多少百分比的动画效果 如果所有滑块都设置为0,则可以在图层上像普通一样设置关键帧 【注意事项】滑块仅在0 100范围内有效。如果将滑块移到该范围之外,它将被计算为0或100 (所有滑块均被归一化为100%-将值相加,然后除以#的滑块。) 该脚本使每个运动路径都为空。但是,它们被放置为伴奏的最后一层,被锁定,隐藏并设置为害羞模式 如果旋转或缩放了“蒙版层”,则运动路径将不会反映这一点(与在界面中复制蒙版时相同) 即使选择了“沿路径定向”,您仍可以像正常一样设置图层旋转的动画 按顺序使用“完成”时,遮罩将按字母顺序完成 【下载地址】Align to Path(AE物体路径对齐脚本) V1.7 官方版“Align to Path(AE物体路径对齐脚本) V1.7 官方版[联网软件]”系转载自网络,如有侵犯,请联系我们立即删除,另:本文仅代表作者个人观点,与本网站无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性七道奇不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 |