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日期:2009-04-04 02:28:00  来源:本站整理

<b>Flash片头loading与V2组件相关问题</b>[Flash设计]

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很早之前我曾经说过“没有loading的Flash,不是完好的flash”.我想那个句话大概过火了.因为有时刻一些不到10k的flash,确切不需求做什么loading.但我始终认为,做一个优异的loading是衡量一个flasher水准、乃至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而全部用户、客户会看的东西,所以你对loading的器重程度,乃至可以反衬你这个flasher的职业德行.
  转载请保存原文地址:http://www.awflasher.com/blog/?id=444

  Flash的loading的技术谈论共分为三部份:

  1、底子
  2、MovieClipLoader相关谈论(较深化)
  3、V2组件相关问题

  前面我们介绍了MovieClipLoader做Flash loading做一些深化的相关谈论,本日我们对V2组件相关问题做深化理解.

V2,也爱,也恨!这里介绍关于含有V2组件项目的loading问题

V2组件自面世以来就颇受争议,大体概括以下:

长处:

1、界面比V1组件越发美好、统一,人机交互情势越发完善
2、均采取面向对象脚本布置

缺陷:

体积粗笨,开辟一些只用到一两个组件的小利用程序时很尴尬.

消息机制方面利用EventDispather的消息广播机制,代替原有的AsBroadcast机制.使得刚出来的时刻很多人根本不会用.

这里就不谈论更多了,先说loading.含有大量v2组件的产品要想见人必定是不能不作loading的,比方aw's blog左边的那个blog小贴士.但是每次在loading的时刻仿佛城市碰到麻烦.那就是粗笨的体积全部被放到第一帧导出了,这样招致对一些300k以内的,含有v2组件的SWF文件举行远程载入的loading效果变得捉襟见肘.

办理的办法也不是没有,简单概括为三个步骤:

1、去掉“Export in first frame”

Flash片头加载完善的loading的制作

2、在公布的时刻设置一下“Export frame for classes”,这一点非常重要!

Flash片头加载完善的loading的制作

3、关于外埠读取的含有V2的swf文件,将容器mc举行以下设置:

loader_mc._lockroot = true;

好了,目前安心享用精彩而粗笨的V2组件吧~!


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