第二十章 开辟Delphi对象式数据管理功效(三)[Delphi编程]
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20.2.1.1 TFiler对象的属性和办法
1. Root属性
声明:property Root: TComponent;
Root 属性给Filer对象指出被读写的对象中哪一个对象是根或主要拥有者.RootComponent和WriteRootComponent办法在读和写部件及其拥有的部件前先设置Root的值.
2. Ancestor属性
声明:property Ancestor: TPersistent;
Ancestor属性用于往担当下来的窗体中写部件,因为当写部件时,Write对象只需求写入与所担当的部件差别的属性,所以在写之前要跟踪每个担当的部件,并且对比它们的属性.
假如Ancestor为nil,就表示没有呼应的担当的部件,Writer对象该当将部件完好写入流.Ancestor普通为nil,只有当调用WriteDescendant和WriteDescendantRes时,才给赋值.当编写和覆盖DefineProperties时,必须设置Ancestor的值.
3. IgnoreChildren属性
声明:property Ignorechildren: Boolean;
IgnoreChildren属性使一个Writer对象存储部件时可以不存储该部件拥有的部件.假如IgnoreChildren属性为True,则Writer对象存储部件不存它拥有的子部件.不然,Writer对象将全部其拥有的对象写入流.
4. Create办法
声明:constructor Create(Stream: TStream; BufSize: Cardinal);
Create办法成立一个新的Filer对象,成立它和流Stream的接洽;并且给它分配一个缓冲区Buffer.Buffer的大小由BufSize指定.
5. Defineproperty办法
声明:procedure Defineproperty(const Name: String; ReadData: TReaderProc;
WriteData: TWriterProc; HasData: Boolean); virtual; abstract;
Defineproperty办法定义Filer对象将作为属性存储的数据.Name参数描写承受的属性名,该属性不在published部份定义.ReadData和WriteData参数指定在存取对象时读和写所需数据的办法.HasData参数在运行时决意了属性能否有数据要存储.
只有当对象有数据要存储时,才在该对象的DefineProperties中调用DefineProperty.DefineProperties有一个Filer对象作为它的参数,调用的就是该Filer对象的DefineProperty和DefineBinaryProperty办法.当定义属性时,Writer对象该当引用Ancestor属性,假如该属性非空,Writer对象该当只写入与从Ancestor担当的差别的属性的值.
一个最简单的例子是TComponent的DefineProperties办法.固然TComponent 没有在published中定义Left、Top属性,但该办法存储了部件的位置信息.
procedure TComponent.DefineProperties(Filer: TFiler);
begin
Filer.DefineProperty('Left', ReadLeft, WriteLeft, LongRec(FDesignInfo).Lo <> 0);
Filer.DefineProperty('Top', ReadTop, WriteTop, LongRec(FDesignInfo).Hi <> 0);
end;
6. DefineBinaryproperty办法
声明:procedure DefineBinaryproperty(const Name: String;
ReadData, WriteData: TStreamProc;
HisData: Boolean); virtual; abstract;
DefineBinaryProperty办法定义Filer对象作为属性存储的二进制数据.Name参数描写属性名.ReadData和WriteData参数描写所存储的对象中读写所需数据的办法.HasData参数在运行时决意属性能否有数据要存.
DefineBinaryProperty和DefineProperty办法的差别之处在于,二进制型的属性直接用Stream对象读写,而不是通过Filer对象.通过ReadData和WriteData传入的办法,直接将对象数据写入流或从流读出.
DefineBinaryProperty属性用得较少.只有尺度的VCL对象定义了象图形、图象之类的二进制属性的部件中才用它.
7. FlushBuffer办法
声明:procedure FlushBuffer; virtual: abstract;
FlushBuffer办法用于使Filer对象的缓冲区与相联的Stream对象同步.对Reader对象来说,是通太重新分配缓冲区;关于Writer对象是通过写入当前缓冲区.
FlushBuffer是一个抽象办法,TReader和TWriter都覆盖了它,供应了具体实现.
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