为什么operator=操作符返回引用[VC/C++编程]
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问题:
MSDN文档中注释到:operator=操作符缺省情形下返回引用——
TYPE& TYPE::operator=(const TYPE&)
为什么呢?我对此的理解是:“=”是个二进制操作符.其传入的参数是引用对象,而别的的参数是类实例,“=”在这个类实例中被重载.而我在实际利用中可以不用返回任何范例(void)来实现赋值操作符,并仍旧可以完成赋值操作.我这样做精确吗?假如不精确,那么为什么缺省的实现返回引用呢?
解答:
假如你再花点时间想一想大概就会有答案.其实很简单.operator=返回引用的来由是使你能在一个语句中衔接多个赋值.
TYPE a,b,c,d;
…
a = b = c = d;
编译器是象这样注释前面一行的:
a = (b = (c = d));
在编译历程中,赋值是右结合的.说白了就是假如你想要玩一下多个赋值,operator=返回的东西必须是右(rhs)赋值.除了返回对对象自身的引用还能有什么呢?这就是为什么operator=最后一行老是返回对this的引用:
CMyClass& CMyClass::operator=(const CMyClass& rhs) {
......
// do the
// assignment
return *this;
};
rhs参数被声明为常量的话,就答应常量对象的赋值.没有来由不答应.为什么operator=要返回十份量引用呢?所以不管在那边你都能利用赋值语句对TYPE举行引用:
void MyFunc(TYPE& a);
...
TYPE a,b;
MyFunc(a=b); // 赋值今后传送
由于operator=返回十份量,你乃至可以利用圆括弧重载普通的等号结合率:
TYPE a,b,c;
(a = b) = c;
图一是简单的示例.并有一个问答题:当你完成并运行FOO时,它的输出是什么?
假如你想要学习更多的关于赋值操作的内容,我激烈举荐一本书《Effective C++》作者是Scott Meyers.本书由Addison Wesley Longman, 1997出版.
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