多线程和函数里的静态变量[VC/C++编程]
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试试下面这段代码的输出是什么?
#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>
class foo
{
public:
foo()
{
printf( "before sleepn" );
Sleep( 1000 );
printf( "after sleepn" );
}
void test()
{
printf( "in testn" );
}
};
foo* bar()
{
static foo a;
return &a;
}
unsigned __stdcall thread( void* )
{
foo* p = bar();
p->test();
return 0;
}
int _cdecl main( int argc, char** argv )
{
for( int i = 0; i < 10; ++i )
{
uintptr_t t = _beginthreadex( NULL, 0, thread, NULL, 0, NULL );
CloseHandle( (HANDLE)t );
}
Sleep( 5000 );
return 0;
}
不知道C/C++尺度有什么规定没有, 但粗看起来仿佛是编译器的问题呀.我用的是vc8,谁帮忙测测别的编译器.
按照星星的倡议,把输出贴出来,以下:
before sleep
in test
in test
in test
in test
in test
in test
in test
in test
in test
after sleep
in test
这里的问题是至少有10此中的9个线程没有等对象初始化完成,就已经调用对象的办法了,这必定是不对的.我大约看了一下反汇编的后果,实际上还大概呈现构造函数被调用多次的情形.
要办理这个问题,在编译器的层次上要简单一点.假如是在用户程序的层次上,则麻烦的多,因为这类办法城市触及到另一个静态变量的初始化.
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