ÈÕÆÚ£º2011-03-22 13:54:00  À´Ô´£º±¾Õ¾ÕûÀí

ÒÏȺË㷨С³ÌÐò(C/C++ÓïÑÔʵÏÖ)(Èý)[VC/C++±à³Ì]

ÔÞÖúÉÌÁ´½Ó



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} /* of have smell to drop */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of have food */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ /* no food, looking for food */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME])
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ smellnow = Smell[SMELL_TYPE_HOME][antx][anty];
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ smelltodrop = ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME]*SMELL_DROP_RATE;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(smelltodrop>smellnow) Smell[SMELL_TYPE_HOME][antx][anty] = smelltodrop;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ /* else Smell[...] = smellnow */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME]-= smelltodrop;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME]<0) ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME] = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of have smell to drop */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of time to go */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ /* else not go */
¡¡¡¡¡¡ } /* of for AntNow */

¡¡¡¡¡¡ textcolor(FOOD_HOME_COLOR);
¡¡¡¡¡¡ gotoxy(home.xxx,home.yyy); putch(HOME_CHAR);
¡¡¡¡¡¡ gotoxy(food.xxx,food.yyy);
¡¡¡¡¡¡ if(food.amount>0) putch(FOOD_CHAR);
¡¡¡¡¡¡ else putch(FOOD_CHAR2);
¡¡¡¡¡¡ textcolor(7);

¡¡¡¡¡¡ gotoxy(1,MAXY+1);
¡¡¡¡¡¡ printf("Food %d, Home %d¡¡¡¡ ",food.amount,home.amount);
}

void AntOneStep(void)
{
¡¡¡¡¡¡ int ddir,tttx,ttty;
¡¡¡¡¡¡ int i;

¡¡¡¡¡¡ ddir = ant[AntNow].dir;
¡¡¡¡¡¡ tttx = ant[AntNow].xxx;[Page]
¡¡¡¡¡¡ ttty = ant[AntNow].yyy;

¡¡¡¡¡¡ ddir = AntNextDir(tttx,ttty,ddir);

¡¡¡¡¡¡ switch(ddir)
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case UP:¡¡¡¡¡¡ ttty--;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case DOWN:¡¡ ttty++;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case LEFT:¡¡ tttx--;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case RIGHT: tttx++;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ default:¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡ } /* of switch dir */

¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].dir = ddir;
¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].xxx = tttx;
¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].yyy = ttty;

¡¡¡¡¡¡ if(ant[AntNow].food)
¡¡¡¡¡¡ /* this ant carry with food, search for home */
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(tttx==home.xxx&&ttty==home.yyy)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ home.amount++;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ AntInitial();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(tttx==food.xxx&&ttty==food.yyy)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_FOOD] = MAX_SMELL;
¡¡¡¡¡¡ } /* of search for home */
¡¡¡¡¡¡ else
¡¡¡¡¡¡ /* this ant is empty, search for food */
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(tttx==food.xxx&&ttty==food.yyy)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡ if(food.amount>0)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].food = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ food.amount--;[Page]
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_FOOD] = MAX_SMELL;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME] = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].dir = TurnBack(ant[AntNow].dir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(i=0;i<TRACE_REMEMBER;i++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].tracex[i] = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].tracey[i] = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].TracePtr = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ CanFindFood = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of still have food */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(tttx==home.xxx&&ttty==home.yyy)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ant[AntNow].SmellAmount[SMELL_TYPE_HOME] = MAX_SMELL;
¡¡¡¡¡¡ }¡¡ /* of search for food */
}

void DealKey(char key)
{
¡¡¡¡¡¡ int i;
¡¡¡¡¡¡ switch(key)
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 'p':¡¡¡¡ gettime(&endtime);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ DispPlayTime();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ getch();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ gotoxy(1,MAXY+1);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(i=1;i<=MAXX-1;i++) putch(SPACE);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 't':¡¡¡¡ if(SmellDispFlag)[Page]
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ SmellDispFlag=0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ClearSmellDisp();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else SmellDispFlag = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case '1':¡¡¡¡ DispSmell(SMELL_TYPE_FOOD);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ getch();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ClearSmellDisp();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case '2':¡¡¡¡ DispSmell(SMELL_TYPE_HOME);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ getch();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ClearSmellDisp();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case '3':¡¡¡¡ DispSmell(2);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ getch();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ClearSmellDisp();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;

¡¡ case 's':¡¡¡¡ SaveBlock();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 'l':¡¡¡¡ LoadBlock();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ default:¡¡¡¡¡¡ gotoxy(1,MAXY+1);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(i=1;i<=MAXX-1;i++) putch(SPACE);
¡¡¡¡¡¡ } /* of switch */
}

void ClearSmellDisp(void)
{
¡¡¡¡¡¡ int k,i,j;

¡¡¡¡¡¡ for(k=0;k<=1;k++)
¡¡¡¡¡¡ /* SMELL TYPE FOOD and HOME */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(i=1;i<=MAXX;i++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(j=1;j<=MAXY;j++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(Smell[k][i][j])
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ gotoxy(i,j);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ putch(SPACE);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of one location */
}

void DispSmell(int type)
/* input: 0 -- Only display food smell
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 1 -- Only display home smell
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 2 -- Display both food and home smell
*/
{
¡¡¡¡¡¡ int k,i,j;
¡¡¡¡¡¡ int fromk,tok;
¡¡¡¡¡¡ int smelldisp;

¡¡¡¡¡¡ switch(type)
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 0: fromk = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ tok = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 1: fromk = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ tok = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 2: fromk = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ tok = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ default:fromk = 0;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ tok = 1;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break; [Page]
¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡ SmellGoneTimer = 0;
¡¡¡¡¡¡ for(k=fromk;k<=tok;k++)
¡¡¡¡¡¡ /* SMELL TYPE FOOD and HOME */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(i=1;i<=MAXX;i++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(j=1;j<=MAXY;j++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(Smell[k][i][j])
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ smelldisp = 1+((10*Smell[k][i][j])/(MAX_SMELL*SMELL_DROP_RATE));
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(smelldisp>=30000||smelldisp<0) smelldisp = 30000;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ gotoxy(i,j);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(i!=food.xxx||j!=food.yyy)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if((i==food.xxx&&j==food.yyy)||(i==home.xxx&&j==home.yyy))
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ /* don't over write Food and Home */;

else
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(smelldisp>9) putch('#');
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else putch(smelldisp+'0');
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of one location */
}

int AntNextDir(int xxx,int yyy,int ddir)
{
¡¡¡¡¡¡ int randnum;
¡¡¡¡¡¡ int testdir;
¡¡¡¡¡¡ int CanGoState;
¡¡¡¡¡¡ int cangof,cangol,cangor;
¡¡¡¡¡¡ int msf,msl,msr,maxms;
¡¡¡¡¡¡ int type;

¡¡¡¡¡¡ CanGoState = CanGo(xxx,yyy,ddir);
¡¡¡¡¡¡ if(CanGoState==0||CanGoState==2||CanGoState==3||CanGoState==6) cangof = 1;
¡¡¡¡¡¡ else cangof = 0;
¡¡¡¡¡¡ if(CanGoState==0||CanGoState==1||CanGoState==3||CanGoState==5) cangol = 1;
¡¡¡¡¡¡ else cangol = 0;
¡¡¡¡¡¡ if(CanGoState==0||CanGoState==1||CanGoState==2||CanGoState==4) cangor = 1;
¡¡¡¡¡¡ else cangor = 0;

¡¡¡¡¡¡ if(ant[AntNow].food) type = SMELL_TYPE_HOME;
¡¡¡¡¡¡ else type = SMELL_TYPE_FOOD;

¡¡¡¡¡¡ msf = GetMaxSmell(type,xxx,yyy,ddir);
¡¡¡¡¡¡ msl = GetMaxSmell(type,xxx,yyy,TurnLeft(ddir));
¡¡¡¡¡¡ msr= GetMaxSmell(type,xxx,yyy,TurnRight(ddir));
¡¡¡¡¡¡ maxms = MaxLocation(msf,msl,msr);
¡¡¡¡¡¡ /* maxms - 1 - msf is MAX
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 2 - msl is MAX
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 3 - msr is MAX
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 0 - all 3 number is 0 */

¡¡¡¡¡¡ testdir = NULL;
¡¡¡¡¡¡ switch(maxms)
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 0: /* all is 0, keep testdir = NULL, random select dir */
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 1: if(cangof)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ testdir = ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(msl>msr) if(cangol) testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else if(cangor) testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 2: if(cangol)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(msf>msr) if(cangof) testdir = ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else if(cangor) testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 3: if(cangor)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(msf>msl) if(cangof) testdir =ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else if(cangol) testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡default:break;
¡¡¡¡¡¡ } /* of maxms */

¡¡¡¡¡¡ randnum = random(1000);
¡¡¡¡¡¡ if(randnum<SMELL_DROP_RATE*1000||testdir==NULL)
¡¡¡¡¡¡ /* 1. if testdir = NULL, means can not find the max smell or the dir to max smell can not go
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ then random select dir
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ 2. if ant error, don't follow the smell, random select dir
¡¡¡¡¡¡ */
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ randnum = random(100);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ switch(CanGoState)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 0: if(randnum<90) testdir = ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else if (randnum>=90&&randnum<95) testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 1: if(randnum<50) testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 2: if(randnum<90) testdir = ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 3: if(randnum<90) testdir = ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ else testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 4: testdir = TurnRight(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 5: testdir = TurnLeft(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 6: testdir = ddir;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case 7: testdir = TurnBack(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ break;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ default:testdir = TurnBack(ddir);
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ } /* of can go state */
¡¡¡¡¡¡ }
¡¡¡¡¡¡ return(testdir);
}

int GetMaxSmell(int type,int xxx,int yyy,int ddir)
{
¡¡¡¡¡¡ int i,j;
¡¡¡¡¡¡ int ms; /* MAX smell */

¡¡¡¡¡¡ ms = 0;
¡¡¡¡¡¡ switch(ddir)
¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ case UP:¡¡¡¡¡¡ for(i=xxx-ANT_EYESHOT;i<=xxx+ANT_EYESHOT;i++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ for(j=yyy-ANT_EYESHOT;j<yyy;j++)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if(!JudgeCanGo(i,j)) continue;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ if((i==food.xxx&&j==food.yyy&&type==SMELL_TYPE_FOOD)||
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ (i==home.xxx&&j==home.yyy&&type==SMELL_TYPE_HOME))
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ {


¡¡¡¡ÒÔÉÏÊÇ¡°ÒÏȺË㷨С³ÌÐò(C/C++ÓïÑÔʵÏÖ)(Èý)[VC/C++±à³Ì]¡±µÄÄÚÈÝ£¬Èç¹ûÄã¶ÔÒÔÉϸÃÎÄÕÂÄÚÈݸÐÐËȤ£¬Äã¿ÉÒÔ¿´¿´ÆßµÀÆæΪÄúÍƼöÒÔÏÂÎÄÕ£º
  • <b>ÒÏȺË㷨С³ÌÐò(C/C++ÓïÑÔʵÏÖ)(Ò»)</b>
  • ÒÏȺË㷨С³ÌÐò(C/C++ÓïÑÔʵÏÖ)(¶þ)
  • ÒÏȺË㷨С³ÌÐò(C/C++ÓïÑÔʵÏÖ)(Èý)
  • ÒÏȺË㷨С³ÌÐò(C/C++ÓïÑÔʵÏÖ)(ËÄ)
  • ±¾ÎĵØÖ·£º ÓëÄúµÄQQ/BBSºÃÓÑ·ÖÏí!
    • ºÃµÄÆÀ¼Û¡¡Èç¹ûÄú¾õµÃ´ËÎÄպ㬾ÍÇëÄú
        0%(0)
    • ²îµÄÆÀ¼Û¡¡Èç¹ûÄú¾õµÃ´ËÎÄÕ²¾ÍÇëÄú
        0%(0)

    ÎÄÕÂÆÀÂÛÆÀÂÛÄÚÈÝÖ»´ú±íÍøÓѹ۵㣬Óë±¾Õ¾Á¢³¡Î޹أ¡

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