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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>在C++ Builder6中利用XML</b>[VC/C++编程]

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  本文“<b>在C++ Builder6中利用XML</b>[VC/C++编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:

近来在CSDN上常常看到有人询问如安在C++ Builer中利用XML,开始作者也认为莫名其妙,首先XML技术仿佛常常与网络接洽起来,大概SOAP/WEB Service,其次C++ Builer供应了TXMLDocument组件,应当会很简单利用.这几天作者在研究TOMCAT,发现它的配置文件是用XML文件编写的,仿佛这代表了软件的先进型:),于是我也决意用C++ Builer来操作XML文件来增添自己软件的专业感.至此我才深切感遭到那些询问者的困惑,TXMLDocument组件真的好难用,要不是有过ASP+XML建立网站的阅历,真得要被这个问题难倒了:),废话少说,转入正题.

处理XML文件当然需求XML Parser,而XML Parse有包含SAX,DOM两种范例,SAX相对对比简单,DOM模子利用则对比艰难,并且C++ Builer又是利用DOM模子来处理XML文件的,所以这里主要谈论DOM模子的处理办法.

TXMLDocument组件利用了MS XML DOM模子来处理XML的,MSXMLDOM是基于COM的,在VB这样的工具中利用这个COM会很简单,而在C++ Builer中之所以不简单,我想很大程度上是因为我们先入为主的思维,VCL的类计划的非常简单理解和利用,很多办法见名知意,乃至连帮忙都不需求查,而作者在利用TXMLDocument的时刻就不得不查帮忙了,很多办法都不能精确知道它的意思,乃至还有陷阱.

下面我以一个简单的例子来奉告大家怎样利用TXMLDocument来处理XML,这个例子是这样的,作者需求一个按时提醒日程安置的的小程序,假定其他的功效都以计划完毕,目前面对的问题是若何保存我们日程安置,这里为了利用XML,所以当然利用XML文件格局来存储.关于一个日程安置程序,必定需求有增添删除的功效,基本上上面的操作已经包含处理XML的全部.

我们这样来计划XML文件(tip.xml):

<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?> //注意这里的编码格局为GB2312,不然有乱码
<VTip>
 <Tip>
  <Mode>0</Mode>
  <Time>2003/4/25?08:01:46</Time>
  <Content>洗衣服</Content>
 </Tip>
 <Tip>
  <Mode>1</Mode>
  <Time>2003/4/25?PM 17:30:00</Time>
  <Content>陪女朋友吃饭</Content>
 </Tip>
</VTip>

上面的XML文件是对比法则的格局,没有包含属性和DOCTYPE等这样的东西,不过有了下面的知识,你应当很简单处理复杂的格局.

首先是翻开XML,现面的代码片断显示了这一历程:

XMLDoc->LoadFromFile(WideString(PathString(AppPath)+"Tip.xml"));

//XMLDoc是TXMLDocument的名字

XMLDoc->Active=true;

FillList(); //把XML的内容增添到ListView

然后就是若何读取XML的内容(FillList):

lstMain->Items->BeginUpdate();
  lstMain->Items->Clear();
  _di_IXMLNode node=XMLDoc->DocumentElement;
  //DocumentElement属性用来得到根节点
  _di_IXMLNodeList nodes=node->ChildNodes;
  //得到子节点List
  for(int n=0;n<nodes->Count;n++)
  {
   TListItem* li=lstMain->Items->Add();
   node=nodes->Nodes[n]->ChildNodes->Nodes[0];
   //得到子节点的子节点,也也就是 VTip//Tip//Mode
   int m=String(node->GetText()).ToInt();
   //得到对应节点的Text内容并转换到Int
   li->Caption="";
   li->ImageIndex=m+5;
   li->SubItems->Add(nodes->Nodes[n]->ChildNodes->Nodes[1]->GetText());
   li->SubItems->Add(nodes->Nodes[n]->ChildNodes->Nodes[2]->GetText());
   //代码同上
  }
  lstMain->Items->EndUpdate();

经过上面的代码,我们看到近似于下图的后果:

增添一个节点元素:

bool __fastcall Tfrmmain::AddTask(int m,
 TDateTime& date,
 TDateTime& time,
 String con)
{
  //TODO: Add your source code here
  _di_IXMLNode node=XMLDoc->DocumentElement;
  node=node->AddChild(WideString("Tip"));
  _di_IXMLNode subnode=node->AddChild(WideString("Mode"));
  subnode->SetText(WideString(m));
  subnode=node->AddChild(WideString("Time"));
  subnode->SetText(WideString(date.DateString()+"?"+time.TimeString()));
  subnode=node->AddChild(WideString("Content"));
  subnode->SetText(WideString(con));
  return true;
} //以上代码很简单理解,读的时刻可以对比XML文件的格局

最后是删除:

 int ind=lstMain->Selected->Index;
  //ind为要删除的节点号
  _di_IXMLNode node=XMLDoc->DocumentElement;
  int re=node->ChildNodes->Delete(ind);
  if (re!=-1)
   lstMain->Items->Delete(ind);

上面的代码演示了若何处理一个XML文件,读者可以自己看看帮忙,便可以知道处理更复杂的XML文件格局.


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