当前位置:七道奇文章资讯编程技术VC/C++编程
日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

<b>将位图旋转90度</b>[VC/C++编程]

赞助商链接



  本文“<b>将位图旋转90度</b>[VC/C++编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:

本文将介绍若何将一张位图旋转90度.向工程增添一个Timage控件,取名为Image1.

工作原理是:成立一个位图缓冲区用于存储中间量,将原位图的每一行的像素转换为每一列然后存放在我们成立的位图缓冲区中.最后,将旋转后的位图从缓冲区存回原位图.

//定义缓冲位图并剪切图形区域
Graphics::Tbitmap *bufferbitmap=new Graphics::Tbitmap();
bufferbitmap->Width=Image1->Height;
bufferbitmap->Height=Image1->Width;
static Trect sourcepix,destpix,fullbufferimage,fulldestimage;
fullbufferimage.Left= 0;
fullbufferimage.Top= bufferbitmap->Height;
fullbufferimage.Right= bufferbitmap->Width;
fullbufferimage.Bottom= 0;
//旋转并逐像素地拷贝原位图到缓冲位图
for (int y=0; y<Image1->Height; y++)
{
  for (int x=0; x<Image1->Width; x++)
  {
   sourcepix.Left= x;
   sourcepix.Top= y+1;
   sourcepix.Right= x+1;
   sourcepix.Bottom= y;
   destpix.Left=y;
   destpix.Top=bufferbitmap->Height-x;
   destpix.Right=y+1;
   destpix.Bottom=bufferbitmap->Height-x-1;
   bufferbitmap->Canvas->CopyRect(destpix,Image1->Canvas,sourcepix);
  }
}
//调整原位图的尺寸并拷贝旋转后的缓冲位图到原位图
Image1->Width=bufferbitmap->Width;
Image1->Height=bufferbitmap->Height;
Image1->Picture->Bitmap->Width=bufferbitmap->Width;
Image1->Picture->Bitmap->Height=bufferbitmap->Height;
Image1->Canvas->CopyRect(fullbufferimage,bufferbitmap->Canvas,fullbufferimage);


  以上是“<b>将位图旋转90度</b>[VC/C++编程]”的内容,如果你对以上该文章内容感兴趣,你可以看看七道奇为您推荐以下文章:
  • <b>hosts是什么 hosts文件在什么位置 若何改正hosts</b>
  • <b>在 Windows 8 中手动安装语言包</b>
  • <b>五个常见 PHP数据库问题</b>
  • Windows中Alt键的12个高效快速的利用本领介绍
  • <b>MySQL ORDER BY 的实现解析</b>
  • <b>详解MySQL存储历程参数有三种范例(in、out、inout)</b>
  • <b>Win8系统恢复出来经典的开始菜单的办法</b>
  • <b>Win8系统花屏怎么办 Win8系统花屏的办理办法</b>
  • <b>Windows 7系统下无线网卡安装</b>
  • <b>为什么 Linux不需求碎片整理</b>
  • <b>Windows 8中删除账户的几种办法(图)</b>
  • <b>教你如安在win7下配置路由器</b>
  • 本文地址: 与您的QQ/BBS好友分享!
    • 好的评价 如果您觉得此文章好,就请您
        0%(0)
    • 差的评价 如果您觉得此文章差,就请您
        0%(0)

    文章评论评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

       评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分) 查看完整评论
    Copyright © 2020-2022 www.xiamiku.com. All Rights Reserved .