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日期:2011-03-22 13:55:00  来源:本站整理

利用双缓冲技术绘制曲线图[VC/C++编程]

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当数据量很大时,画图大概需求几秒钟乃至更长的时间,并且有时还会呈现闪耀现象,为了办理这些问题,可采取双缓冲技术来绘制曲线图.

双缓冲即在内存中成立一个与屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快画图的速度.双缓冲实现历程以下:

1、在内存中成立与画布一致的缓冲区

BufferBmp=new Graphics::TBitmap();

BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle);

BufferBmp->Width=Width;

BufferBmp->Height=Height;

2、在缓冲区画图

BufferBmp->Canvas->Brush->Color=clBtnFace;

BufferBmp->Canvas->FillRect(Rect(0,0,Width,Height));

BufferBmp->Canvas->MoveTo(…);

…………………………

3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上

BitBlt(Canvas->Handle,0,0,Width,Height,BufferBmp->Canvas->Handle,0,0,SRCCOPY);

4、释放内存缓冲区

delete BufferBmp;


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