Windows中止编程[VC/C++编程]
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1、前 言
Windows供应强盛的功效以及友好的图形用户界面(GUI),使得它不但遍及的用作管理事件型工作的支持平台,也被产业范畴的工程人员所关注.
但Windows3.1并非基于优先级来调度任务,无法当即呼应外部事件中止,也就不能满意产业利用环境中及时事件处理和及时掌握利用的要求.因此,如安在Windows环境中处理外部及时事件一向是技术人员特别是及时范畴工程人员所关注的问题.目前已有的办法大都采取内挂及时多任务内核的方法,如windows的及时掌握软件包FLX等,而iRMX及时操作系统则把Windows3.1当作它的一个任务来运行.关于大型的工程项目,开辟人员可采取购置及时软件然后集成方法.对中小项目,从投资上考虑就不很经济.若何探求一种简明的办法来处理外部及时事件仍然显得很必要.
本文首先阐述windows的消息机制及中止机制,然后结合DPMI接口,给出一种保护情势下中止程序的计划办法,以处理外部及时事件.经实际运行后果表明,该办法具有简便、实用、坚固的特点,并一样可运行于Win95.
2、Windows的消息机制
Windows是一消息驱动式系统,. Windows消息供应了利用程序与利用程序之间、利用程序与Windows系统之间举行通讯的于段.利用程序要实现的功效由消息来触发,并靠抵消息的呼应和处理来完成.
Windows系统中有两种消息行列,一种是系统消息行列,另一种是利用程序消息行列.计算机的全部输入设备由 Windows监控,当一个事件发生时,windows先将输入的消息放入系统消息行列中,然后再将输入的消息拷贝到呼应的利用程序行列中”利用程序中的消息循环从它的消息行列中检索每一个消息并发送给呼应的窗口函数中.一个事件的发生,到达处理它的窗口函数必须阅历上述历程.值得注意的是消息的非抢先性,即不管事件的急与缓,老是按到达的先后列队(一些系统消息除外),这就使得一些外部及时事件大概得不到及时的处理.
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