日期:2011-03-22 13:55:00 来源:本站整理
<b>数据构造学习(C++)之双向链表</b>[VC/C++编程]
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原书这部份内允很多,至少相关于循环链表是很多.相信当你把单链表的指针域搞清楚后,这部份应当难不倒你.目前我的问题是,能不能从单链表派生出双向链表?<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
你可以有几种做法:
一种就是先定义一个双链节点--但是,它的名字必须叫Node,这是没办法的事;不然你就只好拷贝一份单链表的实现文件,把此中的Node全都替换成你的双链节点名字,但是这就不叫担当了.
另一种做法就是先定义一种构造比方这样的:
template <class Type> class newtype { public: Type data; Node<newtype> *link; } |
当你派生双向链表时,这样写template <calss Type> class DblList : public List<newtype<Type> >,注意持续的两个">"之间要有空格.大概根本不定义这样的构造,直接拿Node范例来做,比方我下面给出的.但是,请注意要完成"=="的重载,不然,你又要重写Find函数,并且其他的某些操作也不便利.
在开始完成你的从单链表派生出来的双向链表之前,要在单链表这个基类中增添改合理前指针和当前前驱指针的接口,以下所示:
protected: void Put(Node<Type> *p)//尽大概不用,双向链表将利用这个完成向前移动 { current = p; } void PutPrior(Node<Type> *p)//尽大概不用,缘由同上 { prior = p; } |
因为这个接口很危险,并且几近用不到,所以我在前面并没有给出,但要完成双向链表最"出色"的长处--向前移动当前指针,必必要利用.别的说的是,我早年也历来没筹划从单链表派生双链表,下面你将看到,这个历程很让人烦人,乃至不如重写一个来的费事,履行效率也不是很好,这种吃力不奉迎的事做它有什么意思呢?的确,我也认为我在钻牛角尖.
定义和实现
#ifndef DblList_H #define DblList_H #include "List.h" template <class Type> class DblList : public List< Node<Type> > { public: Type *Get() { if (pGet() != NULL) return &pGet()->data.data; else return NULL; } Type *Next() { pNext(); return Get(); } Type *Prior() { if (pGetPrior != NULL) { Put(pGetPrior()); PutPrior( (Node< Node<Type> >*)pGet()->data.link); return Get(); } return NULL; } void Insert(const Type &value) { Node<Type> newdata(value, (Node<Type>*)pGet()); List< Node<Type> >::Insert(newdata); if (pGetNext()->link != NULL) pGetNext()->link->data.link = (Node<Type>*)pGetNext(); } BOOL Remove() { if (List< Node<Type> >::Remove()) { pGet()->data.link = (Node<Type>*)pGetPrior(); return TURE; } return FALSE; } }; #endif |
【阐明】只完成了最重要的Insert和Remove函数和最具特点的Prior()函数,其他的没有重新实现.所以,你在这里利用单链表的其他办法,我不保证一定精确.并且,这里的指针范例转换依靠于编译器实现,我也不能必定其他的编译器编译出来也能精确.关于让不让Prior返回头节点的data,我考虑再三,反正用First();Get();这样的组合也能返回,所以就不在乎他了,所以如果用Prior遍历直到返回NULL,就会将头节点的data输出来了.
【增补】至于双向循环链表,也可以从这个双向链表派生(模拟派生循环链表的办法);大概从循环链表派生(模拟派生双向链表的办法),就不一一举例了(再这样下去,我就真闹心的要吐血了).至此,可以得出一个结论,链表的各种构造都是能从单链表派生出来的.换句话说,单链表是根本所在,假如研究透了单链表,各种链式构造都不难.
一小段测试程序
void DblListTest_int() { DblList<int> a; for (int i = 10; i > 1; i--) a.Insert(i); for (i = 10; i > 1; i--) cout << *a.Next() << " "; a.First(); cout << endl; cout << *a.Next() << endl; cout << *a.Next() << endl; cout << *a.Next() << endl; cout << *a.Next() << endl; a.Remove(); cout << *a.Get() << endl; cout << *a.Prior() << endl; cout << *a.Prior() << endl; cout << *a.Prior() << endl; } |
【后记】从我对双向链表不负责任的实现来看,我并不想这么来实现双向链表,我只是尝试怎样最大限度的操纵已有的类来实现这种范例.实践证明,不如重写一个.别人看起来也好看一些,自己写起来也不用这样闹心.不过,这个历程让我对函数的调用和返回的理解又更深了一步.假如你能第一次就写对这里的Insert函数,相信你一定对C++有一定的感触了.我也认为,只有做一些创新,才能最已经很成熟的东西更深化的理解.比方,这些数据构造,在C++的尺度库(STL)中都可以直接拿来用,我们为什么还辛辛劳苦的写,后果还不如人家本来的好.为了学习,这就是来由,这也是一切看起来很笨的事发生的来由.
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