服务器与客户机互传消息[VC/C++编程]
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1、服务器程序
成立一个名为“server"的项目,单文档界面.
在serverview.h中加入代码:
#include“winsock.h"
增添变量:
CSize sizeTotal;// 控 制 滚 动 条
int count;// 信 息 条 数
CString m_data[1000];// 信 息 存 放
char Hostname[260];
char Hostaddress[20];// 主 机IP 地 址
SOCKET m_sock;
HANDLE m_hListenThread;// 线 程
BOOL m_bInitialized;// 是 否 初 始 化
WSADATA WSAData;
BOOL flag;
SOCKADDR_IN saClnt;
int saClntLen;
BOOL Isconnect;// 是 否 连 接
在serverview.cpp中重载CServerView()构造器,成立并绑定嵌套字:
CServerView::CServerView()
{ // TODO: add construction code here
Isconnect=FALSE;
flag=FALSE;
sizeTotal.cy=350;
sizeTotal.cx=300;
m_hListenThread;
count=5;
int status;
WSADATA wsaData;
m_data[0]=“initializing Windows Sockets DLL....";
if((status=WSAStartup(0x0101, &wsaData))==0)
{ m_data[0] +=“Succeeded";
m_bInitialized=TRUE;
}
else
{ m_bInitialized=FALSE;
}
m_sock=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
m_data[1]=“Creating socket....";
if(m_sock==INVALID_SOCKET)
{ m_data[1] +=“Failed";
}
m_data[1] +=“Succeeded";
m_data[2]=“Binding socket....";
sockaddr_in sa;
sa.sin_family=AF_INET;
sa.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
sa.sin_port=htons(5050);
if(bind(m_sock,(PSOCKADDR)
&sa,sizeof(sa))==SOCKET_ERROR)
{ m_data[2] +=“Failed";
closesocket(m_sock);
}
m_data[2] +=“Succeeded";
m_data[3]=“Creating listener thread....";
unsigned long idThread;
m_hListenThread=CreateThread(NULL,0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)Listen,
(void if(m_hListenThread)
{ m_data[3] +=“Succeeded";
m_data[4] +=“Listening....";
}
else
m_data[4] +=“Failed";
}
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