在J2ME手机编程中操纵字体和颜色[Java编程]
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利用字体
在J2ME手机编程中,可以通过利用字体类——Font在初级用户界面中,得到更好的表现效果,那么若何利用Font类呢?
首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体范例很有限,所以在J2ME中只能利用手机支持的默许字体来构造Font类对象.下面是成立Font类的对象时利用的办法:
getFont(int face,int style,int size);
比方:
Font font = Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font. SIZE_MEDIUM);
无论哪一个参数,都只能利用系统设置的数值,这些数值具体的大小在差别的手机上大概差别.下面关于此中的三个参数的取值做具体的介绍:
face参数指字体的外观,其的取值:
FACE_MONOSPACE——等宽字体
FACE_PROPORTIONAL——均衡字体
FACE_SYSTEM——系统字体
style参数指字体的款式,其的取值:
STYLE_BOLD——粗体
STYLE_ITALIC——斜体
STYLE_PLAIN——普通
STYLE_UNDERLINED——下划线
STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC——粗斜体
STYLE_UNDERLINED | STYLE_BOLD——带下划线粗体
STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC——带下划线斜体
STYLE_UNDERLINED | STYLE_ITALIC | STYLE_BOLD——带下划线的粗斜体
size参数指字体的大小,其的取值:
SIZE_SMALL——小
SIZE_MEDIUM——中
SIZE_LARGE——大
通过上面的参数的值,可以组合出你需求的字体对象.
下面是一些常用的字体操作:
1. 得到系统的默许字体:
Font font = Font.getDefaultFont();
2. 在panit办法内部,假定Graphics参数的名称为g,则获得当前字体的办法是:
Font font = g.getFont();
3. 在panit办法内部,假定Graphics参数的名称为g,则设置当前字体的办法是:
g.setFont(font);
此中font为你构造好的字体对象.
4. 在MIDP2.0中,List可以设置每行的字体魄局,办法是:
list.setFont(0,font);
则上面的代码是将list中的第一行设置为font范例的字体.
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