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日期:2011-03-22 16:12:00  来源:本站整理

操纵J2ME技术实现手机触摸屏开辟的办法[Java编程]

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在WTK目录下的WTK22wtklibdevicesDefaultColorPhoneDefaultColorPhone.properties的文件中有一行touch_screen=false,把它改成true.

MIDP2.0关于触摸屏办法有三个:

1.pointerDragged(int x, int y) 触摸屏拖拽事件(暂时还没研究)

2.pointerPressed(int x, int y) 触摸屏按压

3.pointerReleased(int x, int y) 触摸屏释放

pointerPressed(int x, int y)当用户按下触摸屏的时刻会自动调用这个办法x,y就是当前压下的坐标

pointerReleased(int x, int y)和pointerPressed(int x, int y)近似呼应触摸屏释放事件

这里,我只是以呼应左右软键及菜单事件处理为例:

protected void pointerPressed(int x, int y) {
    switch (status) {
    case Consts.S_MENU:
      int menuWidth = 90;
      int menuItemHeight = 17;
      int menuBarHeight = 16;
      int menuNum = 10;
      if (x < menuWidth && y > (
screenHeight - (menuItemHeight * menuNum + menuBarHeight))) {
        int menuIndex = (y - (screenHeight - (
menuItemHeight * menuNum + menuBarHeight))) / menuItemHeight;
        doMenuOK(menuIndex);
      }
    case Consts.S_DRAW_DIBIAO_LIST:
    case Consts.S_LOCAL_SEARCH_RESULT:
case Consts.S_MAP_VIEW:
      // 左右软键40*20的区域
      if (x < 40 && y > (screenHeight - 20)) {
        doCommandLeft();
      }
      if (x > (screenWidth - 40) && y > (screenHeight - 20)) {
        doCommandRight();
      }
      break;
    }
  }


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