Java语言机警指针与垃圾回收[Java编程]
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在JAVA 和 C# 中都有垃圾回收功效,程序员在分配一段内存后可以不再理睬,而由垃圾回收自动回收,从而使程序员从复杂的内存管理中摆脱出来.这是JAVA 和 C#的一大长处.而C++程序员在用 new 分配了一段内存后,还必须用 delete 释放,不然将造成资源泄露.因此,一些C++ 书上常常告诫程序员:要养成好的习惯,new 与 delete 要成对呈现,时刻记着将内存释放回系统.但是,事情只是这么简单吗?
常常地,在利用C++的历程中,我们会碰到下面的情形:
class A
{
public:
A();
~A();
SetNextPtr(A* Ptr)
{pNext=Ptr;}
private:
A * pNext;
}
普通地,为了不惹起内存泄露,我们会在析构函数中释放pNext,象下面这样:
A::~A()
{
if(pNext)
delete pNext;
pNext=NULL;
}
关于普通情形,这样就够了,但在某些情形下,这样也会出问题的,象下面这样:
A *ptrB = new A;;
A *ptrA = new A;
ptrB->SetNextPtr(ptrA);
ptrA->SetNextPtr(ptrB);
delete ptrB;
这样会出问题,因为这些指针连成了一个回环,无论从那一个点开始删除,城市造成一个指针被删除两次以上,这将使得程序抛出非常.当然,也有一些办法可以用来办理这个问题,但是我要阐明的是:关于C++程序员来说,养成一个好的习惯并不难,难就难在有时刻这样将把你带入一种逻辑的混乱当中 ,增添一些不必要的麻烦,有时乃至不知所措.
但是若何办理这个问题呢?假如C++也具有垃圾回收的功效,那么,这个问题当然就迎刃而解了.但是C++属于编译型语言,不会具有这个功效.长期以来,我也一向在考虑这个问题,想找出一种办法来使自己从这种麻烦中摆脱出来.直到近来开始学习泛型编程,看到机灵指针的介绍今后,我灵光一闪,终于找到了办法来办理这个问题.
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