用stack变量优化Java代码[Java编程]
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java程序包含了大量的对象,我们需求理解它们是从那边被拜候的,变量存储于何处对程序的性能有明显的影响--特别是某些需求被频繁拜候的变量.
我们写一个Java类,在其内部办法中定义的部分变量或对象是存储在stack(仓库)中的,且JVM是一种stack-based的,因此拜候和操作stack中的数据时性能最佳.而Java类的instance变量(这个类的field)和static变量是在constant pool(常量池)中存储和得到拜候的.constant pool中保存了全部的标记引用(symbolic references),指向全部型别(types)、值域(field),以及每个型别所利用的全部函数(mothods).拜候instance和static变量时,由于它们存放于constant pool中,所以JVM需求利用更多更耗时的操作码(解析程序生成的bytecode可以看出来)来拜候它们.
下面给出一段代码示例,比较后阐明怎么尽大概地利用stack变量:
package test;
public class StackVars {
private int x; // instance变量
private static int staticX; //static 变量
public void stackAccess(int val) { //拜候和操作stack变量j
int j = 0;
for (int i = 0; i < val; i++) {
j += 1;
}
}
public void instanceAccess(int val) {//拜候和操作instance变量x
for (int i = 0; i < val; i++) {
x += 1;
}
}
public void staticAccess(int val) {//拜候和操作static变量staticX
for (int i = 0; i < val; i++) {
staticX += 1;
}
}
}
经测试,发现运行instanceAccess()和staticAccess()办法的时间大约相同,但却比运行stackAccess()办法慢了2~3倍.因此我们对instanceAccess()、staticAccess()两个办法的代码作以下调整,以得到更快的性能:
public void instanceAccess(int val) {//拜候和操作instance变量x
int tempX=x;
for (int i = 0; i < val; i++) {
tempX += 1;
}
x=tempX;
}
public void staticAccess(int val) {//拜候和操作static变量staticX
int tempStaticX=staticX;
for (int i = 0; i < val; i++) {
tempStaticX += 1;
}
staticX=tempStaticX;
}
改进之处就是将instance和static变量放到循环之外,而用一个stack变量来完成多次部分运算,最后再将这个stack变量的值传回instance或static变量,从而提高了代码的性能.
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