操纵Java Applet播放声音文件[Java编程]
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利用Applet播放声音时需首先定义AudioClip对象,GetAudioClip办法能把声音赋予AudioClip对象,假如仅想把声音播放一遍,应调用AudioClip类的play办法,假如想循环把声音剪辑,应选用AudioClip类的loop办法.
(1) 播放声音文件
图象格局各种各样,如BMP、GIF和JPEG等.声音文件也一样,WAV和AU是最常用的两种声音文件.目前Java仅支持AU文件,但Windows环境下常用的倒是WAV文件,所以最好能有一个可把WAV文件转换为AU文件的工具.
* 播放声音的AudioClip类
AudioClip类用来在Java Applet内播放声音,该类在java.Applet包中有定义.
下面演示了若何操纵AudioClip类播放声音.
装入一个名为Sample.Au的声音文件并播放(SoundDemo.java)
//源程序清单
import java.awt.*;
import java.applet.*
public class SoundDemo extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
AudioClip audioClip=getAudioClip(getCodeBase(),”Sample.AU”);
//成立AudioClip对象并用//getAudioClip办法将其初始化.
g.drawstring("Sound Demo! ",5,15);
audioClip.loop();//利用AudioClip类的loop办法循环播放
}
}
需把以下的HTML语句放入SoundDemo.HTML文件,为运行该Applet做预备.
<HTML>
<TITLE>SoundDemo Applet</TITLE>
<APPLET CODE="SoundDemo.class" WIDTH=300 HEIGHT=200>
</APPLET>
</HTML>
编译并运行该Applet,屏幕上将显示出一个Applet窗口并伴以音乐.关闭Applet时音乐终止.
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