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日期:2011-03-22 16:16:00  来源:本站整理

<b>MIDP高级UI的操纵(四)Alert</b>[Java编程]

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这个类对比有意思,它是用来提醒用户关于错误大概其他非常情形的屏幕对象,这个告诫只能作为简短的信息记录和提醒,假如我们需求长一点的,我们可以利用别的的Screen 子类,最常见的是Form .同时我们趁便提一下和它相关的一个类AlertType ,需求提醒读者注意的一点是AlertType 是一个本身无法实例化的工具类.(即我们不能像Form 那样产生具体对象)

AlertType 共有5 个范例:ALARM (警报),CONFIRMATION (肯定),ERROR (错误),INFO (信息提醒),WARNING (告诫).

Alert 是一个对比特别的屏幕对象,当我们在setCurrent() 办法中调用它的时刻,它会先发出一段告诫的声音,然后才会显示在屏幕上,过了一段时间后,它会自动跳回之前的画面.

我们需求注意的是我们必须在利用setCurrent() 显示Alert 之前定义好它可以跳回的画面,不然会发生非常.

在Alert 中我们可以通过setTimeout() 办法来设定隔断的时间,setType() 来调用上面提到的几种范例,setImage() 来定义图片,setString() 来定义内含文字,同时通过getType() ,getImage() ,getString() 来获得呼应的对象.

可以操纵setTimeout() 来定义Alert() 显示的时间,当Alert 在屏幕上显示了我们指定的时间隔断后,它会跳回我们指定的屏幕对象,或回到前一个屏幕.假如我们调用setTimeout() 时传入Alert.FORVEER 作为参数,那么除非用户按下指定键,不然屏幕会一向显示这个Alert .假如在一个按时的Alert 中只有一个号令,那么超时发生时号令会自动激活.


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