日期:2011-03-22 16:16:00 来源:本站整理
回想runnable[Java编程]
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在本章早些时刻,我曾倡议大家在将一个程序片或主Frame当作Runnable的实现情势之前,一定要好好地想一想.若采取那种方法,就只能在自己的程序中利用此中的一个线程.这便限制了机动性,一旦需求用到属于那种范例的多个线程,就会碰到不必要的麻烦.
当然,假如必须从一个类担当,并且想使类具有线程处理本领,则Runnable是一种精确的筹划.本章最后一个例子对这一点举行了解析,制作了一个RunnableCanvas类,用于为自己描绘差别的颜色(Canvas是“画布”的意思).这个利用被计划成从号令行得到参数值,以决意颜色网格有多大,以及颜色发生改变之间的sleep()有多长.通过应用这些值,大家能体验到线程一些风趣并且大概令人费解的特点:
ColorBoxes是一个典型的利用(程序),有一个构建器用于设置GUI.这个构建器采取int grid的一个参数,用它设置GridLayout(网格筹划),使每一维里都有一个grid单元.随后,它增添得当数目的CBox对象,用它们填充网格,并为每一个都传送pause值.在main()中,我们可看到若何对pause和grid的默许值举行改正(假如用号令行参数传送).//: ColorBoxes.java // Using the Runnable interface import java.awt.*; import java.awt.event.*; class CBox extends Canvas implements Runnable { private Thread t; private int pause; private static final Color[] colors = { Color.black, Color.blue, Color.cyan, Color.darkGray, Color.gray, Color.green, Color.lightGray, Color.magenta, Color.orange, Color.pink, Color.red, Color.white, Color.yellow }; private Color cColor = newColor(); private static final Color newColor() { return colors[ (int)(Math.random() * colors.length) ]; } public void paint(Graphics g) { g.setColor(cColor); Dimension s = getSize(); g.fillRect(0, 0, s.width, s.height); } public CBox(int pause) { this.pause = pause; t = new Thread(this); t.start(); } public void run() { while(true) { cColor = newColor(); repaint(); try { t.sleep(pause); } catch(InterruptedException e) {} } } } public class ColorBoxes extends Frame { public ColorBoxes(int pause, int grid) { setTitle("ColorBoxes"); setLayout(new GridLayout(grid, grid)); for (int i = 0; i < grid * grid; i++) add(new CBox(pause)); addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { int pause = 50; int grid = 8; if(args.length > 0) pause = Integer.parseInt(args[0]); if(args.length > 1) grid = Integer.parseInt(args[1]); Frame f = new ColorBoxes(pause, grid); f.setSize(500, 400); f.setVisible(true); } } ///:~
CBox是举行正式工作的地方.它是从Canvas担当的,并实现了Runnable接口,使每个Canvas也能是一个Thread.记着在实现Runnable的时刻,并没有实际产生一个Thread对象,只是一个拥有run()办法的类.因此,我们必须明确地成立一个Thread对象,并将Runnable对象传送给构建器,随后调用start()(在构建器里举行).在CBox里,这个线程的名字叫作t.
请留神数组colors,它对Color类中的全部颜色举行了摆列(列举).它在newColor()顶用于产生一种随机挑选的颜色.当前的单元(格)颜色是cColor.
paint()则相当简单——只是将颜色设为cColor,然后用那种颜色填充整张画布(Canvas).
在run()中,我们看到一个无限循环,它将cColor设为一种随机颜色,然后调用repaint()把它显示出来.随后,对线程履行sleep(),使其“休眠”由号令行指定的时间长度.
由于这种计划筹划非常机动,并且线程处理同每个Canvas元素都精密结合在一同,所以在理论上可以生成肆意多的线程(但在实际利用中,这要遭到JVM可以安闲对付的线程数目的限制).
这个程序也为我们供应了一个风趣的评测基准,因为它揭露了差别JVM机制在速度上造成的戏剧性的差别.
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