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日期:2011-03-22 16:17:00  来源:本站整理

java的赋值[Java编程]

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赋值是用等号运算符(=)举行的.它的意思是“获得右边的值,把它复制到左边”.右边的值可以是任何常数、变量大概表达式,只要能产生一个值就行.但左边的值必须是一个明确的、已命名的变量.也就是说,它必须有一个物理性的空间来保存右边的值.举个例子来说,可将一个常数赋给一个变量(A=4;),但不可将任何东西赋给一个常数(比方不能4=A).
对主数据范例的赋值是非常直接的.由于主范例包容了实际的值,并且并非指向一个对象的句柄,所以在为其赋值的时刻,可将来自一个地方的内容复制到另一个地方.比方,假定为主范例利用“A=B”,那么B处的内容就复制到A.若接着又改正了A,那么B根本不会受这种改正的影响.作为一名程序员,这应成为自己的常识.
但在为对象“赋值”的时刻,情形却发生了改变.对一个对象举行操作时,我们真正操作的是它的句柄.所以假使“从一个对象到另一个对象”赋值,实际就是将句柄从一个地方复制到另一个地方.这意味着假如为对象利用“C=D”,那么C和D终究城市指向最初只有D才指向的那个对象.下面这个例子将向大家阐示这一点.
这里有一些题外话.在背面,大家在代码示例里看到的第一个语句将是“package 03”利用的“package”语句,它代表本书第3章.本书每一章的第一个代码清单城市包含象这样的一个“package”(封装、打包、包裹)语句,它的作用是为那一章剩余的代码成立章节编号.在第17章,大家会看到第3章的全部代码清单(除那些有差别封装名称的以外)城市自动置入一个名为c03的子目录里;第4章的代码置入c04;以此类推.全部这些都是通过第17章展示的CodePackage.java程序实现的;“封装”的基本概念会在第5章举行细致的注释.就目前来说,大家只需记着象“package 03”这样的情势只是用于为某一章的代码清单成立呼应的子目录.
为运路程序,必须保证在classpath里包含了我们安装本书源码文件的根目录(那个目录里包含了c02,c03c,c04等等子目录).
关于Java后续的版本(1.1.4和更高版本),假如您的main()用package语句封装到一个文件里,那么必须在程序名前面指定完好的包裹名称,不然不能运路程序.在这种情形下,号令行是:
java c03.Assignment
运行位于一个“包裹”里的程序时,随时都要注意这方面的问题.
下面是例子:

//: Assignment.java
// Assignment with objects is a bit tricky
package c03;

class Number {
  int i;
}

public class Assignment {
  public static void main(String[] args) {
    Number n1 = new Number();
    Number n2 = new Number();
    n1.i = 9;
    n2.i = 47;
    System.out.println("1: n1.i: " + n1.i +
      ", n2.i: " + n2.i);
    n1 = n2;
    System.out.println("2: n1.i: " + n1.i +
      ", n2.i: " + n2.i);
    n1.i = 27;
    System.out.println("3: n1.i: " + n1.i +
      ", n2.i: " + n2.i);
  }
} ///:~

Number类非常简单,它的两个实例(n1和n2)是在main()里成立的.每个Number中的i值都赋予了一个差别的值.随后,将n2赋给n1,并且n1发生改变.在很多程序计划语言中,我们都但愿n1和n2任什么时刻候都彼此独立.但由于我们已赋予了一个句柄,所以下面才是真实的输出:
1: n1.i: 9, n2.i: 47
2: n1.i: 47, n2.i: 47
3: n1.i: 27, n2.i: 27
看来改变n1的同时也改变了n2!这是由于无论n1还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初的句柄位于n1内部,指向包容了值9的一个对象.在赋值历程中,那个句柄实际已经丧失;它的对象会由“垃圾汇集器”自动排除).
这种特别的现象普通也叫作“别名”,是Java操作对象的一种基本方法.但假如不肯意在这种情形下呈现别名,又该怎么操作呢?可放弃赋值,并写入下述代码:
n1.i = n2.i;
这样便可保存两个独立的对象,而不是将n1和n2绑定到相同的对象.但您很快就会意识到,这样做会使对象内部的字段处理发生混乱,并与尺度的面向对象计划原则相悖.由于这并非一个简单的话题,所以留待第12章具体阐述,那一章是专门谈论别名的.当时,大家也会注意到对象的赋值会产生一些令人震惊的效果.

1. 办法调用中的别名处理
将一个对象传送到办法内部时,也会产生别名现象.

//: PassObject.java
// Passing objects to methods can be a bit tricky

class Letter {
  char c;
}

public class PassObject {
  static void f(Letter y) {
    y.c = 'z';
  }
  public static void main(String[] args) {
    Letter x = new Letter();
    x.c = 'a';
    System.out.println("1: x.c: " + x.c);
    f(x);
    System.out.println("2: x.c: " + x.c);
  }
} ///:~

在很多程序计划语言中,f()办法表面上仿佛要在办法的作用域内制作自己的自变量Letter y的一个副本.但一样地,实际传送的是一个句柄.所以下面这个程序行:
y.c = 'z';
实际改变的是f()之外的对象.输出后果以下:
1: x.c: a
2: x.c: z
别名和它的对策是非常复杂的一个问题.固然必须等至第12章才可得到全部答案,但从目前开始就应加以器重,以便提早发现它的缺陷.
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