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日期:2009-04-04 00:18:00  来源:本站整理

<b>若何优化Flash动画,使文件更小,播放更流利?</b>[Flash设计]

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Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功效强盛,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的尺度.
  但是,假如制作的Flash片子文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等候中失去耐烦.对Flash片子举行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损片子的播放质量.
  1.多利用标记(Symbol).假如片子中的元素有利用一次以上者,则应考虑将其转换为标记.反复利用标记并不会使片子文件明显增大,因为片子文件只需储存一次标记的图形数据.
  2.尽大概利用突变更画.只要有大概,应尽大概以“移动突变”(Create Motion Tween)的方法产活泼画效果,而少利用“逐帧突变”(Frame-By-Frame)的方法产活泼画.关键帧利用得越多,片子文件就会越大.
  3.多采取实线,罕用虚线.限制特别线条范比方短划线、虚线、波浪线等的数目.由于实线的线条构图最简单,因此利用实线将使文件更小.
  4.多用矢量图形,罕用位图图象.矢量图可以肆意缩放而不影响Flash的画质,位图图象普通只作为静态元素或后台图,Flash并不擅所长理位图图象的行动,应避免位图图象元素的动画.
  5.多用构图简单的矢量图形.矢量图形越复杂,CPU运算起来就越吃力.可以利用菜单号令Modify (改正)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件.
  6.导入的位图图象文件尽大概小一点,并以JPEG方法紧缩.
  7.音效文件最好以MP3方法紧缩.MP3是使声音最小化的格局,应尽大概利用.
  8.限制字体和字体款式的数目.尽大概不要利用太多差别的字体,利用的字体越多,片子文件就越大.尽大概利用Flash内定的字体.
  9.不要包含全部字体外形.假如包含文本域,则应考虑在Text Field Properties(文本域属性)对话框中选中Include Only Specified Font Outlines(只包含指定字体外形),而不要挑选Include All Font Outlines (包含全部字体外形).
  10.尽大概不要将字体打散(菜单号令为Modify / Break Apart).字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大.
  11.尽大概少利用过渡填充颜色.利用过渡填充颜色填充一个区域比利用纯色填充区域要多占50字节左右.
  12.尽大概缩小行动区域.限制每个关键帧中发生改变的区域,普通应使行动发生在尽大概小的区域内.
  13.尽大概避免在同一时间内安置多个对象同时产生行动.有行动的对象也不要与别的静态对象安置在同一图层里.应当将有行动的对象安置在各自专属的图层内,以便加快Flash动画的处理历程.
  14.用Load Movie号令减轻片子开始下载时的负担.若有必要,可以考虑将片子划分成多个子片子, 然后再通过主片子里的Load Movie、Unload Movie号令随时调用、卸载子片子.
  15.利用预先下载画面.假若有必要,可在片子一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续片子画面可以平滑播放.较大的音效文件特别需求预先下载.
  16.片子的长宽尺寸越小越好.尺寸越小,片子文件就越小.可通过菜单号令Modify(改正)/Movie(片子),疗养片子的长宽尺寸.
  17.先制作小尺寸片子,然后再举行放大.为减小文件,可以考虑在Flash里将片子的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF片子.接着将菜单File(文件)/Publish Settings…(公布设置…)中HTML选项卡里的片子尺寸设置大一些,这样,在网页里就会显现出尺寸较大的片子,而画质丝毫无损、仍然美好.
  在举行上述改正时,不要忘掉随时测试片子的播放质量、下载情形和查看片子文件的大小.

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