还未完毕就可以把自身删除的程序[VC/C++编程]
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下面的代码由Gary Nebbett写就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就解析一些他的这段代码.
这段代码在PROCESS没有完毕前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.
int main(int argc, char *argv[])
{
HMODULE module = GetModuleHandle(0);
CHAR buf[MAX_PATH];
GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf);
CloseHandle(HANDLE(4));
__asm {
lea eax, buf
push 0
push 0
push eax
push ExitProcess
push module
push DeleteFile
push UnmapViewOfFile
ret
}
return 0;
}
目前,我们先看一下仓库中的东西
偏移 内容
24 0
20 0
16 offset buf
12 address of ExitProcess
8 module
4 address of DeleteFile
0 address of UnmapViewOfFile
调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的进口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.履行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数进口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个不法地址.假如返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应当不会返回.
这段代码的精良之处在于:
1.假若有文件的HANDLE翻开,文件删除就会失利,所以,CloseHandle(HANDLE(4));是非常巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情形下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而目前,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.
2.由于UnmapViewOfFile解除了别的一个对应IMAGE的HANDLE,并且解除了IMAGE在内存的映射.所以,背面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.不然就OS会报错.而目前的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.
3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.)
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