J2ME中的字符串管理和多语言支持[Java编程]
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近期学习j2me开辟,也谈谈我对字符串管理的一个筹划.
字符串管理的目的是字符串的资源化管理.
1.这个系统应当可以通过静态办法拜候;
2.字符串保存在资源当中;
3.可以便利的切换各种语言以到达多语言支持;
4.字符串资源有一个名字,通过名字拜候该资源;
5.名字的法则应当是类名+内部名称.
下一个问题就是资源以何种格局存储的问题:
按理说xml是抱负的方法,但是考虑到j2me系统的特别性,采取plain text更为符合
格局是string-name string-value
name和value之间以空格或t分割,差别的字符串之间以n脱离.
内部采取hashtable存储.
通过以上的解析,可以写出以下的StringManager
package vmlinux.app;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class StringManager {
String lang_;
String name_;
Hashtable strings_;
boolean loaded_;
public StringManager(String lang)
{
lang_=lang;
loaded_=false;
}
public void setLang(String lang)
{
if(lang_==lang)
return;
lang_=lang;
loaded_=false;
}
public void load(String name)
{
if(name==name_ && loaded_)
return;
if(strings_==null)
strings_=new Hashtable();
else
strings_.clear();
InputStream is=this.getClass().getResourceAsStream("/strings/"+name+"."+lang_);
try
{
byte[] buf=new byte[1024];
int c=is.read(buf);
StringBuffer o=new StringBuffer();
String key=null;
do{
String data=new String(buf,0,c);
int s=0;
for(int i=0;i
{
char x=data.charAt(i);
if(s==0 && (x==' ' || x=='t'))
{
key=o.toString();
o.delete(0,o.length());
s=1;
}
else if(s==1 && x=='n')
{
if(key!=null && key.length()>0)
strings_.put(key,o.toString());
key=null;
o.delete(0,o.length());
s=0;
}
else
o.append(x);
}
}while((c=is.read(buf))>0);
if(key!=null && key.length()>0)
strings_.put(key,o.toString());
is.close();
}
catch(Exception ex)
{
}
name_=name;
loaded_=true;
}
public String getString(String name)
{
Object o=strings_.get(name);
if(o==null)
return name;
else
return (String)o;
}
}
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