当前位置:七道奇文章资讯编程技术Java编程
日期:2011-03-22 16:14:00  来源:本站整理

J2ME实践:削减图片以减小JAR文件大小[Java编程]

赞助商链接



  本文“J2ME实践:削减图片以减小JAR文件大小[Java编程]”是由七道奇为您精心收集,来源于网络转载,文章版权归文章作者所有,本站不对其观点以及内容做任何评价,请读者自行判断,以下是其具体内容:

很多手机会因为JAR文件太大而无法运行MIDP利用程序,而减小JAR文件尺寸的有效办法之一是削减不必要的图片,比方,启动时的LOGO图片可以用文字来替换,列表项可以只显示文字而不显示图片.为了能适应差别配置的手机,我们的代码就应当编写得越发机动.比方,从JAR包中加载图片时:Image image = null;
try {
image = Image.createImage("/logo.png");
}
catch(Exception ioe) {}
if(image==null) {
g.setColor(0);
g.drawString("info", getWidth()/2, getHeight()/2, Graphics.HCENTER|Graphics.BASELINE);
}
else {
g.drawImage(image, getWidth()/2, getHeight()/2, Graphics.HCENTER|Graphics.VCENTER);
}

假如加载失利,程序会以文字方法显示,这样,关于低配置的手机,只需求把美化界面的图片删撤除,再重新打包便可得到一个可公布的尺寸较小的JAR包,同时利用程序的代码并没有窜改.

近似的,在加载List之类的UI组件时:

Image image = null;
try {
image = Image.createImage("/logo.png");
}
catch(Exception ioe) {}
append("label", image);

这使得有没有图片仅仅影响界面美好,而不影呼利用程序的功效.


  以上是“J2ME实践:削减图片以减小JAR文件大小[Java编程]”的内容,如果你对以上该文章内容感兴趣,你可以看看七道奇为您推荐以下文章:
  • j2me创意-Wap浏览器的源代码
  • J2ME中读取Unicode和UTF-8编码文件
  • J2ME中的底子碰撞检测算法浅析
  • <b>关于j2me game双缓冲实现根究</b>
  • J2ME游戏开辟学习之用setClip分割图片
  • 在J2ME/MIDP中实现图象旋转
  • 初学j2me必读 网友学习笔记
  • 操纵J2ME程序测试MIDlet的生命周期
  • J2ME中操纵缓存将屏幕内容存储为Image
  • 操纵J2ME技术开辟RPG游戏之按键处理机制
  • J2ME中setClip办法操纵详解
  • 在J2ME手机程序开辟中操纵颜色
  • 本文地址: 与您的QQ/BBS好友分享!
    • 好的评价 如果您觉得此文章好,就请您
        0%(0)
    • 差的评价 如果您觉得此文章差,就请您
        0%(0)

    文章评论评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

       评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分) 查看完整评论
    Copyright © 2020-2022 www.xiamiku.com. All Rights Reserved .