日期:2011-03-22 16:16:00 来源:本站整理
范式分类[Java编程]
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《Design Patterns》一书谈论了23种差别的范式,并根据三个尺度分类(全部尺度都触及那些大概发生改变的方面).这三个尺度是:
(1) 成立:对象的成立方法.这普通触及对象成立细节的断绝,这样便没必要依靠具体范例的对象,所以在新添一种对象范例时也没必要窜改代码.
(2) 构造:计划对象,满意特定的项目限制.这触及对象与其他对象的衔接方法,以保证系统内的改变不会影响到这些衔接.
(3) 行为:对程序中特定范例的行动举行操作的对象.这要求我们将但愿采纳的操作封装起来,比方注释一种语言、实现一个恳求、在一个序列中遍历(就象在担当器中那样)大概实现一种算法.本章供应了“察看器”(Observer)和“拜候器”(Visitor)的范式的例子.
《Design Patterns》为全部这23种范式都辨别利用了一节,随附的还有大量示例,但大多是用C++编写的,少数用Smalltalk编写(如看过这本书,就知道这实际并非个大问题,因为很简单便可将基本概念从两种语言翻译到Java里).目前这本书并不打算反复《Design Patterns》介绍的全部范式,因为那是一本独立的书,大家应当单独阅读.相反,本章只预备给出一些例子,让大家先对范式有个大致的印象,并理解它们的重要性到底在那边.
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