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日期:2011-03-22 16:16:00  来源:本站整理

observer情势[Java编程]

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察看器(Observer)范式办理的是一个相当普通的问题:由于某些对象的状况发生了改变,所以一组对象都需求更新,那么该若何办理?在Smalltalk的MVC(模子-视图-掌握器)的“模子-视图”部份中,或在几近等价的“文档-视图构造”中,大家可以看到这个问题.目前我们有一些数据(“文档”)以及多个视图,假定为一张图(Plot)和一个文本视图.若改变了数据,两个视图必须知道对自己举行更新,而那恰是“察看器”要负责的工作.这是一种非常常见的问题,它的办理筹划已包含进尺度的java.util库中.
在Java中,有两种范例的对象用来实现察看器范式.此中,Observable类用于跟踪那些当发生一个改变时但愿收到告诉的全部个体——无论“状况”能否改变.假若有人说“好了,全部人都要查抄自己,并大概要举行更新”,那么Observable类会履行这个任务——为列表中的每个“人”都调用notifyObservers()办法.notifyObservers()办法属于底子类Observable的一部份.
在察看器范式中,实际有两个方面大概发生改变:察看对象的数目以及更新的方法.也就是说,察看器范式答应我们同时改正这两个方面,不会干扰环绕在它四周的其他代码.
下面这个例子近似于第14章的ColorBoxes示例.箱子(Boxes)置于一个屏幕网格中,每个都初始化一种随机的颜色.此外,每个箱子都“实现”(implement)了“察看器”(Observer)接口,并且随一个Observable对象举行了注册.若点击一个箱子,其他全部箱子城市收到一个告诉,指出一个改变已经发生.这是由于Observable对象会自动调用每个Observer对象的update()办法.在这个办法内,箱子会查抄被点中的那个箱子能否与自己紧邻.若答案是必定的,那么也改正自己的颜色,保持与点中那个箱子的调和.

//: BoxObserver.java
// Demonstration of Observer pattern using
// Java's built-in observer classes.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;

// You must inherit a new type of Observable:
class BoxObservable extends Observable {
  public void notifyObservers(Object b) {
    // Otherwise it won't propagate changes:
    setChanged();
    super.notifyObservers(b);
  }
}

public class BoxObserver extends Frame {
  Observable notifier = new BoxObservable();
  public BoxObserver(int grid) {
    setTitle("Demonstrates Observer pattern");
    setLayout(new GridLayout(grid, grid));
    for(int x = 0; x < grid; x++)
      for(int y = 0; y < grid; y++)
        add(new OCBox(x, y, notifier));
  }   
  public static void main(String[] args) {
    int grid = 8;
    if(args.length > 0)
      grid = Integer.parseInt(args[0]);
    Frame f = new BoxObserver(grid);
    f.setSize(500, 400);
    f.setVisible(true);
    f.addWindowListener(
      new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
          System.exit(0);
        }
      });
  }
}

class OCBox extends Canvas implements Observer {
  Observable notifier;
  int x, y; // Locations in grid
  Color cColor = newColor();
  static final Color[] colors = { 
    Color.black, Color.blue, Color.cyan, 
    Color.darkGray, Color.gray, Color.green,
    Color.lightGray, Color.magenta, 
    Color.orange, Color.pink, Color.red, 
    Color.white, Color.yellow 
  };
  static final Color newColor() {
    return colors[
      (int)(Math.random() * colors.length)
    ];
  }
  OCBox(int x, int y, Observable notifier) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    notifier.addObserver(this);
    this.notifier = notifier;
    addMouseListener(new ML());
  }
  public void paint(Graphics  g) {
    g.setColor(cColor);
    Dimension s = getSize();
    g.fillRect(0, 0, s.width, s.height);
  }
  class ML extends MouseAdapter {
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
      notifier.notifyObservers(OCBox.this);
    }
  }
  public void update(Observable o, Object arg) {
    OCBox clicked = (OCBox)arg;
    if(nextTo(clicked)) {
      cColor = clicked.cColor;
      repaint();
    }
  }
  private final boolean nextTo(OCBox b) {
    return Math.abs(x - b.x) <= 1 && 
           Math.abs(y - b.y) <= 1;
  }
} ///:~

假如是初次查阅Observable的联机帮忙文档,大概会多少感到有些困惑,因为它仿佛表明可以用一个原始的Observable对象来管理更新.但这种说法是不成立的;大家可自己试试——在BoxObserver中,成立一个Observable对象,替换BoxObservable对象,看看会有什么事情发生.事实上,什么事情也不会发生.为真正产见效果,必须从Observable担当,并在衍生类代码的某个地方调用setChanged().这个办法需求设置“changed”(已改变)标志,它意味着当我们调用notifyObservers()的时刻,全部察看器事实上城市收到告诉.在上面的例子中,setChanged()只是简单地在notifyObservers()中调用,大家可根据符合实际情形的任何尺度决意什么时刻调用setChanged().
BoxObserver包含了单个Observable对象,名为notifier.每次成立一个OCBox对象时,它城市同notifier接洽到一同.在OCBox中,只要点击鼠标,就会发出对notifyObservers()办法的调用,并将被点中的那个对象作为一个参数传送进去,使收到消息(用它们的update()办法)的全部箱子都能知道谁被点中了,并据此判断自己能否也要变更.通过notifyObservers()和update()中的代码的结合,我们可以对付一些非常复杂的局面.
在notifyObservers()办法中,表面上仿佛察看器收到告诉的方法必须在编译期间固定下来.但是,只要略微细心研究一下上面的代码,就会发现BoxObserver或OCBox中唯一需求留神能否利用BoxObservable的地方就是成立Observable对象的时刻——从当时开始,全部东西城市利用基本的Observable接口.这意味着今后若想更改告诉方法,可以担当其他Observable类,并在运行期间交换它们.
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  • Java筹划情势之Observer情势
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  • JDK Observer筹划情势研究
  • <b>计划情势的解析和实现(C++)之十五-Observer情势</b>
  • <b>察看者情势(Subject/Observer)</b>
  • <b>计划情势之察看者(Observer)情势与其C++通用实现(下)</b>
  • <b>计划情势之察看者(Observer)情势与其C++通用实现(中)</b>
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