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日期:2011-03-22 16:16:00  来源:本站整理

改良筹划[Java编程]

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《Design Patterns》书内全部筹划的组织都环绕“程序进化时会发生什么改变”这个问题展开.关于任何计划来说,这都大概是最重要的一个问题.若按照对这个问题的答复来构造自己的系统,便可以得到两个方面的后果:系统不但更易保护(并且更便宜),并且能产生一些可以反复利用的对象,进而使其他相关系统的构造也变得更便宜.这恰是面向对象程序计划的上风所在,但这一上风并非自动表现出来的.它要求对我们对需求办理的问题有全面并且深化的理解.在这一节中,我们预备在系统的渐渐改良历程中向大家展示若何做到这一点.

就目前这个回收系统来说,对“什么会改变”这个问题的答复是非常普通的:更多的范例会加入系统.因此,计划的目标就是尽大概简化这种范例的增添.在回收程序中,我们预备把触及特定范例信息的全部地方都封装起来.这样一来(假如没有别的缘由),全部改变对那些封装来说都是在本地举行的.这种处理方法也使代码剩余的部份显得分外清爽.
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